Persyaratan Sistem Software Godot
Halaman ini berisi persyaratan sistem untuk editor dan proyek yang diekspor. Spesifikasi ini diberikan hanya untuk tujuan informatif, tetapi dapat dirujuk jika Anda ingin membangun atau meningkatkan sistem untuk menggunakan Godot.
editor Godot
Berikut adalah spesifikasi minimum yang diperlukan untuk menjalankan editor Godot dan mengerjakan proyek 2D atau 3D sederhana:
PC desktop atau laptop - Minimal
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 200 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache). Mengekspor proyek memerlukan pengunduhan templat ekspor secara terpisah (1,3 GB setelah instalasi). |
Sistem operasi |
|
Catatan
Windows 7/8/8.1 didukung berdasarkan upaya terbaik. Versi-versi ini tidak diuji secara berkala dan beberapa fitur mungkin hilang (seperti keluaran konsol print_rich berwarna ). Dukungan untuk Windows 7/8/8.1 mungkin akan dihapus pada rilis Godot 4.x mendatang .
Driver Vulkan untuk versi Windows ini diketahui memiliki masalah kebocoran memori. Oleh karena itu, sebaiknya tetap menggunakan metode rendering Kompatibilitas saat menjalankan Godot pada versi Windows yang lebih lama dari 10.
Perangkat seluler (ponsel pintar/tablet) - Minimum
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 200 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache). Mengekspor proyek memerlukan pengunduhan templat ekspor secara terpisah (1,3 GB setelah instalasi). |
Sistem operasi |
|
Berikut adalah spesifikasi yang direkomendasikan untuk mendapatkan pengalaman yang lancar dengan editor Godot pada proyek 2D atau 3D sederhana:
PC desktop atau laptop - Direkomendasikan
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 1,5 GB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, semua templat ekspor, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Perangkat seluler (ponsel pintar/tablet) - Direkomendasikan
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 1,5 GB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, semua templat ekspor, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Proyek Godot yang diekspor
Peringatan
Persyaratan di bawah ini merupakan dasar untuk proyek 2D atau 3D sederhana , dengan skrip dasar dan sedikit sentuhan visual. Persyaratan CPU, GPU, RAM, dan penyimpanan akan sangat bervariasi tergantung pada cakupan proyek, metode rendering, resolusi viewport, dan pengaturan grafis yang dipilih. Program lain yang berjalan pada sistem saat proyek sedang berjalan juga akan bersaing untuk mendapatkan sumber daya, termasuk RAM dan RAM video.
Sangat disarankan untuk melakukan pengujian sendiri pada perangkat keras kelas bawah guna memastikan proyek Anda berjalan pada kecepatan yang diinginkan. Untuk menyediakan skalabilitas bagi perangkat keras kelas bawah, Anda juga perlu memperkenalkan menu opsi grafis ke proyek Anda.
Berikut adalah spesifikasi minimum yang diperlukan untuk menjalankan proyek 2D atau 3D sederhana yang diekspor dengan Godot:
PC desktop atau laptop - Minimal
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 150 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Catatan
Windows 7/8/8.1 didukung berdasarkan upaya terbaik. Versi-versi ini tidak diuji secara berkala dan beberapa fitur mungkin hilang (seperti keluaran konsol print_rich berwarna ). Dukungan untuk Windows 7/8/8.1 mungkin akan dihapus pada rilis Godot 4.x mendatang .
Driver Vulkan untuk versi Windows ini diketahui memiliki masalah kebocoran memori. Oleh karena itu, sebaiknya tetap menggunakan metode rendering Kompatibilitas saat menjalankan Godot pada versi Windows yang lebih lama dari 10.
Perangkat seluler (ponsel pintar/tablet) - Minimum
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 150 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Berikut adalah spesifikasi yang direkomendasikan untuk mendapatkan pengalaman yang lancar dengan proyek 2D atau 3D sederhana yang diekspor dengan Godot:
PC desktop atau laptop - Direkomendasikan
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 150 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Perangkat seluler (ponsel pintar/tablet) - Direkomendasikan
prosesor |
|
GPU |
|
RAM |
|
Penyimpanan | 150 MB (digunakan untuk file yang dapat dieksekusi, file proyek, dan cache) |
Sistem operasi |
|
Catatan
Godot tidak menggunakan ekstensi OpenGL/OpenGL ES yang diperkenalkan setelah OpenGL 3.3/OpenGL ES 3.0, tetapi GPU yang mendukung versi OpenGL/OpenGL ES yang lebih baru umumnya memiliki lebih sedikit masalah driver.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar